发布日期:2024-07-08 来源: 网络 阅读量()
摘要:从2022Q1同比数据来看,游戏行业内容生产量较抖音大盘积极产出,,费仍有待发力。 游戏达人对游戏内容创作同样热情高涨,游戏视频发布数在2021年Q2环比增速达到全年最高,2022年Q1同比增速远超抖音大盘 从整年视频播放量来看,行业内容消费从增量阶段迈入存量阶段。2021年Q3因暑期7-8月流量与视频发布数增多的双重加持,视频播放量刷新全年高点,游戏视频创作者要重点把握暑期行业流量高峰期。 在游戏行业,随着视频的时长增多,完播率呈下降趋势,0-15秒时长的视频完播率最高;从内容互动率来看,呈现两端高中间低的分布趋势,短视频是游戏用户日常获取游戏资讯的重要渠道,最易获得用户互动,而中长视频借靠丰富的游戏内容吸引用户参与互动。 无论是游戏直播生产还是游戏视频内容创作,男性创作者都是游戏内容生产的核心人群。从游戏内容消费用户来看,有更多比例的女性用户愿意进行游戏内容消费,在游戏行业,男性用户的互动意愿明显高于女性。 角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是指在游戏中玩家扮演一个或多个人物,通过游戏设定来提升等级、发展剧情来完成游戏。通常此类游戏都有完整的故事情节,故事情节发展跌宕起伏,玩家在虚拟空间中的游戏代入感比较强,能够给玩家带来深刻的游戏体验。角色扮演是抖音游戏行业中游戏达人最爱直播的游戏类别,占据了将近过半的游戏行业直播场次,同时也位于平均直播场观第二的位置。 模拟游戏是一种广泛的游戏类型,游戏会试图去复刻各种情景让玩家体验到一些平常体验不到的事物,在游戏中挑战现实。模拟游戏虽然直播场次较少,但位于平均直播场观排名首位,说明用户对模拟类游戏的直播内容消费较为强烈。 来源:蝉妈妈 关于我们 我们是一家专注于分享国内外各类行业研究报告/专题热点行业报告/白皮书/蓝皮书/年度报告等各类优质研究报告分享平台。所有报告来源于国内外数百家机构,包含传统行业、金融娱乐、互联网+、新兴行业、医疗大健康等专题研究.....目前已累积收集近80000+份行业报告,涉及众多大板块,多个细分领域。 内容涵盖但不限于(市面上有的基本都有): 1、互联网运营、新媒体、短视频、抖音快手小红书等等; 2、房地产、金融、券商、保险、私募等; 3、新技术(5G)、金融科技、区块链、人工智能类; 4、电子商务、市场营销、运营管理、麦肯锡、德勤等; 5、快消品、餐饮、教育、医疗、化妆品、旅游酒店、出行类等; 免责声明: 本平台只做内容的收集及分享,报告版权归原撰写发布机构所有,由圣香智库社群通过公开合法渠道获得,如涉及侵权,请联系我们删除;如对报告内容存疑,请与撰写、发布机构联系。