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电竞和游戏的区别是什么?究竟该如何区分电竞和游戏呢?

发布日期:2023-11-21 来源: 网络 阅读量(

好问题。

我尝试用另外一种方式来阐述。


游戏的英文是Game,在手头的牛津高阶英汉双解词典里,第一条、第二条和第三条的解释,都直接和Sport(竞技、体育)相关,第一条是“Activity/Sport”(活动、体育运动),第二条是“Sports”(体育运动),第三条是“Part of Sport Match”(体育比赛的一部分);

而电竞的英文Esports,脱胎于SPORT,其释意是:activity that you do for pleasure and that needs physical efforts or skill,usually in a special area and according to fixed rules。这一层里重点是“肉身所付出的努力和技巧,特殊的场地和规则”。

“体育”或曰“竞技”的发展,是在“游戏”之后,也即是先有了“游戏”的形式,有了玩游戏的人群,然后脱胎于游戏胜负比较的“竞技”才从此而生。现代体育沿袭了古希腊奥林匹克的形式,并延展出相应的精神文化、现实意义和商业价值。

电竞亦是如此,在我们所热爱的电子游戏形式逐步明确后,发展出相应的竞技运动。最初的电子游戏是“人与游戏内容”的交互,这期间能够通过硬件、软件实现“排名”的话,实际已经有了“人与人竞技的雏形”——比如我能够一个币通关吞食天地街机,我的得分如果挂在了最终机台屏幕中的第一,那么我就是那台街机的记录之王——如果以GAME和SPORT的原始之意来看,这都算是参与了电竞。

重在参与,是现代体育的一个重要宗旨。

——但实际隐含了一个潜在的意思:重在参与,才能共同见证,达成共识


以之前吞食天地街机的例子,即使我能一个币高分通关,但参与者无非是机台上、不同时段和我一起玩过这个游戏的人们。这里面的记录存在两个疑问,一是存在更广泛人群认可的疑问,二是存在规则监督者缺位的疑问(有个高手飞来帮我代打这记录怎么破)。

随着游戏的发展,软硬件和网络的升级,游戏的本身也越来越多解决了“竞争记录”的问题,并且许多游戏形式的出现,也不再是“人与游戏内容的交互”,而是“人与人通过游戏内容进行竞争”。

网络协议的发展之后,电子竞技开始脱胎而出。

玩一场《星际争霸》,单机1V7,BIG GAME HUNTER地图,开场堵门发育,攒出坦克阵或航母血虐电脑。在这样的游戏过程中,与电子竞技相关的信息就寥寥可数,原因在于与“其他人”竞争的东西过少。不是没有,但没有什么人愿意和你在这种规则下进行速推比赛,这就缺乏足够多的人对规则达成共识,也很难称为电竞。

但如果是人与人对战1V1,网吧轮轴上,最后你战而胜之,然后代表网吧出战区域,又是血虐,再来到全国赛场,获得国际性大赛的选拔权,最后在大赛的规则中逐个击破对手,获得冠军,你在的冠军舞台上“look at me now”,家乡老父亲泣不成声,全国爱好者倒立洗头——这是明确的电竞。

到这里我们会发现,在这个过程中,我们无需谈到专业和业余的分水岭,也没有谈到职业选手和高玩的身份判定,到底什么时候算是“和人玩了一把游戏”,什么时候算是“这特么是电竞啊man”的界限并没有的特别明晰。

但因为不断在不同的比赛规则中前进,达成的越来越多对“最强者是谁”的共识,这才将电竞和游戏开始有所区别


当游戏的本身就包含了“竞技”的形式,甚至以“竞技”为形式形成的游戏中,到底算是“电竞”还是“游戏”,这只是在讨论形式上的名称,其实都可以:你玩了一把电竞为核心玩法的游戏,这没问题;说你参与了一场虚拟世界游戏疆场中的电竞,这也ok。

只是竞技体育隐含了多人共识的达成,这决定了倘若你认为你搞的是的电竞,那么你必然需要沿袭体育的“更高更快更强”向上攀援,直至这个共识在更多人之间达成。

就像是我所喜欢的选手weixiao,倘若和我打一场1V1 Solo,因为他的电竞身份已被共识,这场烂比赛即使他把我打出屎,要视作电竞世界的小浪花也未尝不可;

但如果赢不下他,我只是如同大家预期那样成为被打出屎的nobody,那这局比赛即使成立,那也不是达成广泛共识的公平竞逐,无非是认识他他给我点面子的水友局,我还是在打游戏,我的ID代表着不配被称电竞的典型,我是个gamer,而他既是Gamer,也是Esports的职业者。


广泛的共识,才是电竞和游戏的区别。

而为了达成共识,“获得胜利的能力”,而非“争取胜利的意愿”,这是电竞者和游戏者的差别


“菜是原罪”。

指的不是游戏,是电竞。

用我去年世界赛写的一篇文章来回答这个问题:

欣赏一场英雄联盟比赛的方式并没有什么好坏,也没有什么高低,只要看得高兴就行,如果只是一位普通的赛迷,只管放松娱乐就好。

但我认为,这个行业的工作人员尤其是主播、解说和赛评是需要掌握一些职业战术知识的。只有这样你才可以目无全牛,看透比赛里的关键,再用观众理解的话语为他们说清那些看不见的东西以及英雄联盟作为一项竞技运动的魅力所在。而不是不是把英雄联盟当做情绪的发泄口,不论输赢都是乌烟瘴气,各种节奏满天飞。

英雄联盟最美的东西就在于那些纯粹的东西:个人操作反应、各种灵光一线的决策、团队的协同和执行力、新开发的战术……

所以,我相信英雄联盟职业比赛与普通人玩游戏是两回事,我相信电子竞技比赛是复杂的,是有各种战术的竞技运动。

当一场比赛失利后,往往喷选手、责教练、怪BP,可你连这支战队的战术体系以及人员配置可供拓展的战术储备的可能性都不清楚,BP这些有意义吗?

你把EDG上单和T1上单对换,他们真的都能吸收对方队伍的战术体系下的角色和把个人与团队层面的东西完美契合吗?Canyon与小花生对换,GEN就能有现在这个成绩吗?

离开了相应的人员配置,可能这支战队的战术体系就会变样;离开了某种战术体系,某些选手的数据和表现肯定也会大打折扣,重点在于选手的个人能力与战术体系是相辅相成的。


EDG很多粉丝疑惑为什么要给圣枪哥选坦克,因为EDG是主打中下的战队。对阵T1打的是下野,圣枪哥是抗压位,是团队的弱侧,是战术的牺牲点,选坦克即便有炸线还有打团的机会,选战士需要队伍资源倾斜,不给帮助炸线了连打团的机会都没有了。

英雄联盟的战术其实很简单,与其它竞技运动大致相同:

站:(涵盖所有战术体系的站位,主打上主打下强弱线的站位都不同;转线后的站位、团战的占位都和这个有关)

挡:(涵盖所有的Gank和个人防守团队防守,所有进攻防守的策略都和这个有关。我强烈推荐入围赛DRX和RNG的比赛,你可以通过原神哥如何用辅助两级经验就抵挡了RNG中期滚雪球的所有可能)

走:(涵盖一切进攻或防守的跑线、还有团队策略下的跑线)

传:(就像篮球的传球,让空位球员来得分,游戏里就是RNG打野Wei传上下两路,DRX下路传中野,让他们输出让他们终结比赛)

一切战术,背后都是由这些支撑,加上个人能力演化而来的

LPL四支战队为什么不会单带呢?

因为这套体系考验的不止是单带线,还需要中下野都需要了解这套体系他们如何站、挡、走,如何进攻如何防守,牵一发而动全身。同一个英雄在不同的战术下不同的选手里就有不同的味道。

游戏与电竞最大的不同就是:英雄联盟职业比赛是有技战术,是有攻有守的竞技运动。

游戏只是娱乐休闲而已。


个人同名公号:李家辉

简单来说:

你妈和邻居过年在家打麻将,这叫游戏。

你妈注册成为麻将运动员,参加麻将考级,报名麻将公开比赛,这叫竞技。

电子竞技狭义上特指一个产业,你可以理解为,职业选手,相关的从业者在做着和赛事、报道等等有关的事情的事,叫做电子竞技。

除此以外,都是玩游戏,或者叫做娱乐。

比如我是媒体工作人员,上班之外,我和朋友一起开黑,并不是从事电子竞技,而是在玩游戏。

比如一些学生课后玩英雄联盟,那是玩游戏,并不是在打电子竞技。

未来可能会有广义的电子竞技(打电竞的项目,也可以叫电竞),但那是建立在人们能够处理不同语境下电子竞技范围的前提下。比如我和我老妈说我去踢足球,大家都知道是去玩,是去娱乐,而不是从事体育产业。

电竞和游戏真的很容易区分,只是不同的人总是看到或者再利用他们彼此不同另一面而已。

你玩俄罗斯方块这叫游戏;你和别人比谁的俄罗斯方块玩的牛逼这就叫电竞。

电竞的本质就是你在比赛中通过击败对手来证明自己是这个领域里最酷、最帅、最强的人。

至于电竞和游戏的关系:就和上学与考试一样。你没必要去考虑如何区分他们,只需要做到最强就好了。

别人不会因为你高考300分让你上清北;俱乐部也也不会因为你刚上王者就让你来kpl

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